مطالب دوره های آموزشی

توسعه پلاگین برای وردپرس - اتصال به پایگاه داده

در قسمت اول مطلب "توسعه پلاگین برای وردپرس"، ساختار پلاگین‌های وردپرس رو بررسی کردیم و به کمک توابعی که توسعه دادیم، یک منو برای قسمت تنظیمات پلاگین ایجاد کردیم. هدف اصلی ما درک مفاهیمی بود که برای ساخت و توسعه پلاگین‌های وردپرس بسیار ضروری هستند. در این قسمت مروری بر نحوه اتصال به پایگاه داده وردپرس خواهیم داشت.

توسعه پلاگین برای وردپرس - بررسی ساختار

توسعه پلاگین برای سیستم مدیریت محتوای وردپرس اصلا کار سختی نیست! فقط کافیه ساختار این سیستم رو درک کنیم و مقداری دانش زبان برنامه نویسی PHP داشته باشیم. در این صورت به سادگی می‌تونیم امکانات مورد نظر برای وب‌سایت رو با توسعه یک پلاگین پیاده سازی کنیم. در این مطلب قصد دارم توسعه یک پلاگین ساده رو برای وردپرس باهم بررسی کنیم. پس با مجیدآنلاین همراه باشید :)

برنامه نویسی با محبوب ترین فریم ورک پی اچ پی#7

Migration  به منظور مدیریت جداول در لاراول هست و به شما این امکان رو می ده که حتی با داشتن دانشی اندک درخصوص مدیریت دیتابیس و پایگاه داده بتونید بانک اطلاعاتی پروژه خودتون رو ایجاد کنید. برای یاد گیری این مبحث با ما همراه باشید.

برنامه نویسی با محبوب ترین فریم ورک پی اچ پی #6

درجلسه قبلی درخصوص نحوه ایجاد یک blade template و همچنین نحوه نمایش اطلاعات در blade  ها پرداختیم. سراغ ساختارهای کنترلی از جمله if,else و حلقه ها رفتیم و در پایان قول دادیم که با معرفی یک پکیج برای استفاده از تگ های html  در blade ها بپردازیم . با ما همراه باشید.

صفر تا صد ساخت بازی با سی شارپ 12#

در جلسه قبلی قسمت امتیازات را برنامه نویسی کردیم و امتیازات بدست آمده کاربر را بر روی فایل ذخیره کردیم. در این جلسه قصد داریم تا نحوه بازگردانی اطلاعات ذخیره شده کاربر را برنامه نویسی کنیم و کمی در مورد مدیریت استثناها صحبت کنیم.

برنامه نویسی با محبوب ترین فریم ورک پی اچ پی 4#

در دومین بخش آموزش با روتینگ (مسیردهی) و در سومین بخش با middleware (فیلتر کردن مسیرها) آشنا شدیم. در این بخش قصد داریم با یکی از اجزای برنامه نویسی MVC به نام کنترلر آشنا بشیم، پس با ما همراه باشید.

برنامه نویسی با محبوب ترین فریم ورک پی اچ پی #3

تاکنون با ساختار لاراول آشناشدیم ، محل قرارگیری فایل های مربوط به تنظیمات برنامه و همچنین کار با اونها رو یادگرفتیم، مسیریابی در لاراول رو بررسی کردیم و از ساختار بسیار ساده روتینگ برای دریافت درخواست های url و اتخاذ تصمیم مناسب استفاده کردیم.
در این بخش قصد داریم با middleware  یکی دیگه از اجزای اساسی لاراول که وظیفه اون  فیلتر کردن درخواستهای ورودی به برنامه هست آشنا بشیم و با مثالهای کاربردی اون رو بررسی کنیم . پس با ما همراه باشید.

صفر تا صد ساخت بازی با سی شارپ 10#

در ابتدا عذر خواهی می کنم بابت تاخیری که به وجود آمد. در جلسه قبلی ساخت دشمنان را تمام کردیم و حرکت آنها را برنامه نویسی کردیم. در این جلسه بحث برخورد موشک با دشمن رو برنامه نویسی می کنیم این بخش شاید کمی سخت بنظر بیاد اما نگران نباشید انقدرها هم سخت نیست.